不是棋牌游戲玩家變少而是追求變高了

走在路上,你可以看到到處都低著頭在玩手機(jī),越來(lái)越多的人只要有空閑都會(huì)拿出手機(jī)來(lái)玩。越來(lái)越多的人玩網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是棋牌游戲,越來(lái)越被公眾所接受。近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展不僅見(jiàn)證了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲的快速發(fā)展,而且揭示了當(dāng)前棋牌游戲的三大基本要素。

一、地區(qū)化運(yùn)營(yíng)是出路
國(guó)際象棋和紙牌游戲的本地化,每個(gè)產(chǎn)品都具有很強(qiáng)的地方特色,而當(dāng)?shù)仉娨暸_(tái)可以滿足當(dāng)?shù)赜^眾的興趣。據(jù)國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)象棋游戲開(kāi)發(fā)商介紹,本地棋牌游戲的發(fā)展已相對(duì)成熟,投資小,危害小,本地玩家更受青睞。后期的運(yùn)營(yíng)和維護(hù)也比較簡(jiǎn)單,被稱(chēng)為最中小企業(yè)和個(gè)人。賈捷徑。
二、手機(jī)端是獲取玩家的主流
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的普及,整個(gè)在線手游行業(yè)掀起了手游的高潮。手游使越來(lái)越多的人真正利用零碎的時(shí)間下棋和打牌。目前,一些游戲制造商在移動(dòng)棋牌領(lǐng)域取得了良好的成績(jī)。
三、3D棋牌提升游戲體驗(yàn),打破同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)
同樣的同質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)已成為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的常見(jiàn)問(wèn)題。處理相同規(guī)則和簡(jiǎn)單純粹游戲玩法的國(guó)際象棋游戲是云云。為了解決這個(gè)難題,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)型為3D,但在國(guó)內(nèi),大多數(shù)游戲廠商已停止在2D,2.5D期間,因此他們不得不在市場(chǎng)需求的雙重壓力下競(jìng)爭(zhēng),下來(lái)藍(lán)色海洋市場(chǎng)3D棋牌游戲開(kāi)發(fā)。
? ?在網(wǎng)上棋牌游戲領(lǐng)域,不僅有開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)了三維棋牌,還有其他商家經(jīng)營(yíng)的三維本地棋牌游戲,以三維生動(dòng)、震撼的視聽(tīng)游戲體驗(yàn)抓住了市場(chǎng)機(jī)遇。
? 在線國(guó)際象棋和休閑游戲并沒(méi)有像預(yù)期的那樣令人沮喪。人們對(duì)休閑游戲的需求從未減少。國(guó)內(nèi)在線休閑棋類(lèi)游戲市場(chǎng)每年超過(guò)20億元人民幣。但顯然,時(shí)機(jī)只會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)那些準(zhǔn)備好的人。如果你想進(jìn)入在線國(guó)際象棋市場(chǎng),你必須掌握國(guó)際象棋和游戲的增長(zhǎng)趨勢(shì),你可以利用這種情況。