棋牌游戲開發(fā)大數(shù)據(jù)分析 通過現(xiàn)象看本質(zhì)

現(xiàn)在是一個(gè)大數(shù)據(jù)時(shí)代,任何平臺(tái)都需要數(shù)據(jù)的支持,通過一系列的算法,分析數(shù)據(jù),看看從這則數(shù)值中,能夠體現(xiàn)出用戶的什么想法需求,從而進(jìn)行調(diào)整,不斷優(yōu)化自己的產(chǎn)品,達(dá)到一個(gè)讓大眾滿意的程度。通過數(shù)據(jù)表現(xiàn)來分析其后產(chǎn)生的問題,這才是當(dāng)下大數(shù)據(jù)對(duì)我們的價(jià)值所在。對(duì)于棋牌游戲開發(fā)行業(yè),更需要做好數(shù)據(jù)分析處理,從數(shù)據(jù)中找到每個(gè)用戶的真實(shí)想法,這是最簡單直接的提升方式。

一、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

棋牌游戲開發(fā)運(yùn)營時(shí),必須要走精細(xì)化路線,很多創(chuàng)業(yè)者只注意到了表面上你的游戲下載率低、用戶數(shù)增長少等問題,但實(shí)際是由什么引起的呢,就需要我們一層層的對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,找出關(guān)鍵所在,然后對(duì)癥下藥,改善問題。因此棋牌游戲運(yùn)營需要專門的數(shù)據(jù)分析管理人員,針對(duì)每天的新增用戶數(shù)、平均同時(shí)在線人數(shù)、每日用戶活躍量、在線時(shí)長、最高同時(shí)在線人數(shù)等數(shù)據(jù),進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、分析、處理,通過數(shù)據(jù)看本質(zhì)。

二、報(bào)表分析

這么多數(shù)據(jù),就需要專門的人員建檔統(tǒng)計(jì)整理,通過表格、統(tǒng)計(jì)圖等直觀方式形成報(bào)表,清晰地反映出玩家各種情況的一個(gè)數(shù)據(jù)、趨勢(shì),讓創(chuàng)業(yè)者能夠隨時(shí)掌控自己的游戲受歡迎情況,更精準(zhǔn)的進(jìn)行運(yùn)營策略方案的調(diào)整優(yōu)化。當(dāng)然,像是摩天游科技這樣的專業(yè)棋牌游戲開發(fā)公司,還會(huì)在有游戲后臺(tái)中設(shè)置數(shù)據(jù)分析功能,能夠幫大家省事不少。

棋牌游戲開發(fā)

三、關(guān)鍵數(shù)據(jù)

通過一系列收集到的數(shù)據(jù),我們可以得到用戶的轉(zhuǎn)化率、流失率、增長率、付費(fèi)率等關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo),從而根據(jù)這些數(shù)據(jù),找出原因,進(jìn)而找出改善的辦法。例如如果看出用戶在哪一等級(jí)的流失率高,我們可以相應(yīng)調(diào)整這一等級(jí)的難度,或者給予更大的獎(jiǎng)勵(lì);我們也可以在數(shù)據(jù)中看出用戶在哪些方面的消費(fèi)率高,從而找到玩家最喜歡的環(huán)節(jié),加以升級(jí)強(qiáng)化。

四、異常數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)分析的另一大好處,就是還能為我們針對(duì)棋牌游戲開發(fā)平臺(tái)做出診斷。例如當(dāng)你的游戲在一個(gè)時(shí)間段下載量異常的多,但是用戶活躍量并不是那么多,這個(gè)時(shí)候就需要小心了,考慮下是不是存在漏洞、刷量等問題,及時(shí)聯(lián)系棋牌游戲開發(fā)公司對(duì)游戲做一個(gè)全面診斷,恢復(fù)健康發(fā)展。

五、同行數(shù)據(jù)

棋牌游戲數(shù)據(jù)分析除了研究自家數(shù)據(jù),也可以收集同行數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比分析,查漏補(bǔ)缺。雖然同行的具體數(shù)據(jù)我們沒法得到,但是有一個(gè)大體的數(shù)據(jù),也能讓我們對(duì)比看出差距,自己的游戲有哪些不足,可以不斷完善。