互聯(lián)網(wǎng)公司是怎么進(jìn)行跨界棋牌游戲開發(fā)行業(yè)的?
隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展及智能手機(jī)的迅速普及,尤其是電子商務(wù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)及社交電商的大勢所趨,各行業(yè)都紛紛在進(jìn)行轉(zhuǎn)型升級(jí),希望能借勢互聯(lián)網(wǎng)加快自己業(yè)務(wù)的發(fā)展,其中棋牌游戲開發(fā)行業(yè)就是非常典型的成功案例。不得不說,近兩年棋牌游戲開發(fā)受到特別青睞,除了本來就從事游戲行業(yè)的企業(yè)擴(kuò)大了這塊業(yè)務(wù)之外,一些跨界的企業(yè)或者投資者也非??春闷迮朴螒蜷_發(fā)這塊市場。今天我們一起來了解下互聯(lián)網(wǎng)公司是怎么進(jìn)行跨界棋牌游戲開發(fā)行業(yè)的?
? 整個(gè)棋牌游戲市場,從宏觀上來看,環(huán)境還是比較好的,資本層面和用戶層面都在一定程度上經(jīng)歷了繁榮,但是由于去年開始,棋牌游戲市場的監(jiān)管力度不斷增大,整個(gè)政策層面對(duì)于棋牌市場的監(jiān)管趨于嚴(yán)格,不少小型的棋牌游戲開發(fā)商瀕臨關(guān)門,但是也有不少開發(fā)商比較聰明,在這種情況下用更加冷靜的心態(tài)應(yīng)對(duì)。
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? 其實(shí),縱觀整個(gè)游戲市場,除了棋牌游戲本身的行業(yè)內(nèi)加入棋牌游戲市場,更多跨界領(lǐng)域的互聯(lián)網(wǎng)公司也入局了棋牌游戲開發(fā)行業(yè),促使整個(gè)游戲市場發(fā)生了變化,當(dāng)然除了一些老牌的開發(fā)商公司,其他都開始布局棋牌業(yè)務(wù)。
? 競技棋牌游戲賽事局面開啟了百花齊放的狀態(tài),不光是棋牌游戲本行業(yè)的開發(fā)商在做,很多剛剛跨界的投資商也紛紛將視線投入到競技賽事中去,開展各項(xiàng)棋牌競技賽事活動(dòng),勢必將棋牌游戲的休閑娛樂化推向一個(gè)高潮。
? 棋牌游戲的精品化也是市場應(yīng)當(dāng)思考的重要問題,對(duì)于棋牌游戲而言,大多數(shù)棋牌游戲運(yùn)營注重產(chǎn)品方面的運(yùn)營,而地方性棋牌游戲更加偏重于品牌的搭建,但是社交與電競的結(jié)合是接下來棋牌游戲開發(fā)商都將考慮到的問題。未來會(huì)繼續(xù)向全國性的品牌塑造和用戶覆蓋上去深耕。
?整個(gè)棋牌行業(yè)欠缺電競?cè)瞬?,比如?yōu)秀的解說。還有整個(gè)直播環(huán)節(jié),從硬件到軟件包括整個(gè)直播平臺(tái)對(duì)棋牌賽事的支持,這些不僅僅實(shí)在新興階段,更是棋牌游戲發(fā)展巨大的獲利點(diǎn)和空白點(diǎn)。而這些空白點(diǎn),需要廣大棋牌游戲開發(fā)商共同挖掘和努力。