棋牌游戲開發(fā)后營(yíng)運(yùn)不同階段主要目的

棋牌游戲開發(fā)后營(yíng)運(yùn)投放市場(chǎng)之后也要經(jīng)歷引入期、成長(zhǎng)期、成熟期、衰退期幾個(gè)階段。對(duì)于不同的游戲,棋牌游戲營(yíng)運(yùn)的各個(gè)階段的時(shí)長(zhǎng)是不一樣的,正是這種時(shí)長(zhǎng)的差異,體現(xiàn)了不同棋牌游戲的競(jìng)爭(zhēng)能力和盈利能力。今天我們來詳細(xì)了解下棋牌游戲開發(fā)后營(yíng)運(yùn)不同階段主要目的。

1、棋牌游戲的引入期
新游戲一旦投放市場(chǎng),就進(jìn)入了引入期。此時(shí)玩家對(duì)游戲還不是很了解,也沒什么口碑。注冊(cè)的玩家人數(shù)相對(duì)較少。為了吸引更多的玩家,不得不大力進(jìn)行廣告投入。此階段由于游戲名氣不高,廣告費(fèi)用大,商家獲利很少,甚至有可能虧本。這個(gè)時(shí)候棋牌游戲運(yùn)營(yíng)的主要目的是提高產(chǎn)品的知名度及注冊(cè)數(shù)以盡可能打開市場(chǎng)。

2、棋牌游戲的成長(zhǎng)期
當(dāng)游戲在引入期吸引足夠數(shù)量的付費(fèi)玩家之后,產(chǎn)品將進(jìn)入成長(zhǎng)期。這時(shí)候玩家逐漸接受了游戲的玩法,游戲的活躍加大,充值次數(shù)和金額不斷增加。此時(shí)注冊(cè)人數(shù)增長(zhǎng)很快,廣告成本下降。商家獲利開始不斷增加,其它競(jìng)爭(zhēng)者(運(yùn)營(yíng)平臺(tái))看到有利可圖,也將加入游戲的代理。本階段的棋牌游戲的主要運(yùn)營(yíng)目的是最大限度地占有游戲市場(chǎng),壓縮同類競(jìng)爭(zhēng)者的生存空間。

3、棋牌游戲的成熟期
指游戲注冊(cè)人數(shù)逐漸趨于穩(wěn)定,玩家每天活躍和付費(fèi)也逐漸趨于穩(wěn)定。隨著廣告投入的增加,注冊(cè)人數(shù)逐漸趨于飽和。由于競(jìng)爭(zhēng)的加劇,導(dǎo)致廣告費(fèi)用增加,注冊(cè)成本將有所增加,但利潤(rùn)的增加并不明顯。棋牌游戲在這個(gè)階段的運(yùn)營(yíng)主要目的應(yīng)該是獲取最大的利潤(rùn)、獲取最大的市場(chǎng)占有率以及維護(hù)玩家的忠誠(chéng)度。

4、棋牌游戲的衰退期
衰退期指的是游戲進(jìn)入了淘汰階段。隨著玩游戲時(shí)長(zhǎng)的增長(zhǎng),用戶逐漸會(huì)對(duì)游戲失去興趣;或者在玩游戲的過程中產(chǎn)生了很多負(fù)面情緒,導(dǎo)致玩家逐漸離開了游戲;也或者市面上出現(xiàn)了更流行更好玩的新游戲(畢竟喜新厭舊是人的本性);或者游戲玩家的好朋友都去玩其它游戲去了,導(dǎo)致玩家也跟著跑了。目前一款端游的平均生命周期就是3-5年,對(duì)于頁(yè)游來說,很多游戲的生命周期也就是3-5個(gè)月。這段時(shí)間棋牌游戲運(yùn)營(yíng)的目的應(yīng)該是減少支出,盡量增加利潤(rùn)回收。