棋牌游戲市場容量有限,優(yōu)勝劣汰
創(chuàng)業(yè)投資項(xiàng)目花樣繁多,投資商紛紛加入。棋牌手游市場給無數(shù)中小運(yùn)營商帶來了新的機(jī)遇。然而市場容量有限,有人往上爬必定有人被擠下。森焱網(wǎng)絡(luò)科技分析,未來這些棋牌游戲品牌注定成為市場的淘汰者:
??? 一、無核心技術(shù)不堪一擊游戲品牌
??? 棋牌游戲一旦被黑客攻擊,絕大部分的游戲業(yè)務(wù)將被停滯,不僅游戲體驗(yàn)感下降,還極大地?fù)p害了游戲數(shù)據(jù),玩家便會迅速轉(zhuǎn)向同類別游戲,導(dǎo)致用戶量直線下降。
??? 二、資本卷入時(shí)代無實(shí)力團(tuán)隊(duì)
??? 開發(fā)商雖然眾多,但是是質(zhì)量參差不齊,且無專業(yè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作。 在這個(gè)強(qiáng)者愈強(qiáng),弱者愈弱的棋牌市場,能生存下來的棋牌游戲廠商就已成為王者并能賺得盆滿體缽。
???? 三、頑固守舊缺乏創(chuàng)新性
???? 隨著資本的注入以及市場的洗禮,創(chuàng)新的開發(fā)商和產(chǎn)品已經(jīng)陸續(xù)出現(xiàn),寡頭開發(fā)商的市場已經(jīng)飽和,要想在市場真正獲得發(fā)展,必須不斷走向?qū)I(yè)、正規(guī),提升自身格局,打破生存受限。
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