只要棋牌游戲有吸引力,用戶量就不會差

每年,棋牌游戲行業(yè)都會出現(xiàn)很多新產(chǎn)品,但很少有人真正喜歡它們。人們并沒有太多完整的時(shí)間來玩棋牌游戲,只有零碎的時(shí)間進(jìn)入游戲放松娛樂一下,畢竟大家都需要忙于生活,那么開發(fā)一款棋牌游戲之后,最重要的是用戶,沒有人玩游戲而失去意義,所以在開發(fā)棋牌游戲是應(yīng)該從多個(gè)角度為玩家考慮,多方面的滿足玩家的需求。

一、了解用戶玩游戲的行為

一般來說,70%的下載棋牌應(yīng)用程序的用戶都是重度移動(dòng)的。他們喜歡從手機(jī)獲取信息,并在應(yīng)用程序中相互交流,以滿足游戲的需求。特點(diǎn)是喜歡競爭性的游戲或事物,這樣的用戶在可操作性上,會表現(xiàn)出他們的優(yōu)勢和經(jīng)驗(yàn),他們的游戲行為可以分為兩類:第一,休閑娛樂,在快餐的時(shí)代,找一個(gè)游戲來愉悅身心,得到放松。第二,刺激游戲的自然吸引力,希望通過棋牌在游戲中贏得樂趣,成為贏家,并在網(wǎng)絡(luò)上追求成就感。

二、棋牌用戶的生活特點(diǎn)

在生活特征上,有兩個(gè)維度:消費(fèi)行為和人格特征。從消費(fèi)者行為的第一個(gè)角度來看,絕大多數(shù)的棋牌用戶顯然都帶著自己的標(biāo)簽,大部分時(shí)間他們使用app進(jìn)行娛樂和娛樂活動(dòng)。他們活躍于社交平臺,擁有自己的小世界。他們每天都通過手機(jī)探索世界和自己。對網(wǎng)上活動(dòng)充滿熱情,并要求你喜歡的東西。

三、找出用戶的真實(shí)需求

除了少數(shù)真正想要練習(xí)打牌技術(shù)的用戶外,很多人都會玩棋牌游戲和游戲產(chǎn)品是為了滿足自己的一些需求。通過下棋比賽,更多玩家對一些潛在需求感到滿意。棋牌游戲開發(fā)需要挖掘用戶的潛在需求,這樣才能將大量游戲玩家?guī)胗螒蚱脚_。