用戶體驗是棋牌游戲開發(fā)商的聚焦點

用戶體驗是棋牌游戲最關(guān)鍵的一點,他可以很直觀的反映出產(chǎn)品的真是質(zhì)量,游戲中做好用戶體驗并不是一件簡單的事情。完成一個游戲程序的同時,我們要擺正每一個框架的位置,游戲界面如何設(shè)計,玩家通過這個界面達到什么樣的目的,如何引導(dǎo)玩家選擇這個游戲,這些所有的問題讓我們不得不注意到用戶體驗的重要性。

游戲中用戶體驗指的是玩家在游戲過程中的純主觀感受,對于游戲玩家群體來講,用戶體驗是能夠經(jīng)過良好設(shè)計實驗認識到。

在構(gòu)建用戶體驗整體框架過程中菩賢網(wǎng)絡(luò)提醒您要注意以下事項:

1、整體布局

簡潔明了:游戲界面布局要要讓用戶便于使用,便于了解,并減少用戶在使用過程發(fā)生錯誤選擇的可能性,圖標用簡單詞語表明用途。

色彩統(tǒng)一:游戲界面的色彩有統(tǒng)一的風(fēng)格,二級界面、三級界面與主界面的整體風(fēng)格色調(diào)相匹配,最好是確定一個主色調(diào),其他界面的色調(diào)可以接近或者與主界面相同顏色,在視覺上給玩家良好的印象。

2、信息排列

完整性:所有的游戲平臺都有異曲同工之處,在主界面的信息展示上要考慮用戶的使用習(xí)慣,通過一個界面讓玩家一目了然每一個按鈕包含的信息,每一塊導(dǎo)航欄要說明的內(nèi)容,玩家通過界面能夠獲取全部所需的信息。由于界面的大小限制,有一些信息內(nèi)容放不下,這時候就需要通過彈出二級界面甚至三級界面,設(shè)計之初就要考慮如何能將信息完整的列出來,根據(jù)信息的重要程度進行優(yōu)先排級。就比如主界面上的導(dǎo)航欄快捷鍵,每一個快捷鍵里面再分類信息。

3、信息表現(xiàn)力

信息的表現(xiàn)力可以理解為強化玩家操作,讓玩家知道這樣的操作有這樣的效果并強化記憶,引導(dǎo)玩家點擊按鈕,形成良好習(xí)慣。其中按鈕的分類就可以設(shè)置成可按按鈕,不可按按鈕,從外形上可以區(qū)分,按鈕的動畫、音效等增加玩家的印象。以新手注冊登錄游戲為例,新手初次登陸游戲,有新手指引引導(dǎo)玩家更好的操作游戲,包括完成任務(wù)可以獲得獎勵,既有新手任務(wù),一個賬號只能完成一次,也有每日任務(wù),每天只要完成指定任務(wù)就可以領(lǐng)取獎勵,任務(wù)欄上有數(shù)字顯示玩家待完成的任務(wù)數(shù)量,引導(dǎo)玩家形成良好習(xí)慣:每天玩游戲前先完成任務(wù)。