手游開發(fā)公司行業(yè)前景

隨著手機的普及以及功能的多樣化,手機功能越來越多的取代了電腦,同時,手游的開發(fā)也越來越受到游戲行業(yè)投資者們的青睞,越來越多的游戲公司投入到手游開發(fā)項目。那么手游開發(fā)公司的行業(yè)前景如何呢?下面小編為大家整理了手游開發(fā)公司行業(yè)前景的相關(guān)分析和總結(jié)

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手游開發(fā)

一、手游開發(fā)公司行業(yè)規(guī)模與發(fā)展趨勢
隨著4G移動通訊技術(shù)應(yīng)用的快速推進,移動網(wǎng)絡(luò)不斷提速,互聯(lián)網(wǎng)從PC端過渡到智能手機端的趨勢已經(jīng)愈來愈明顯。中國手游自2012 以后進入快速發(fā)展時期,移動手游開發(fā)公司逐步呈現(xiàn)出一個巨大的市場,成為移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的熱門增長點。手游用戶的數(shù)量與規(guī)模在不斷的增長與突破,同時,隨著智能手機在農(nóng)村地區(qū)的普及以及游戲精品化的趨勢,我國移動游戲用戶規(guī)模將進一步增長。手游行業(yè)仍然有著相當(dāng)大的增長空間。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查,預(yù)計到2018年,中國的手游開發(fā)市場規(guī)模將接近700億元。

二、手游開發(fā)公司的兩極分化將越來越明顯
隨著手游開發(fā)市場的競爭度愈演愈烈的發(fā)展節(jié)奏,手游開發(fā)公司將逐步進入兩級分化的局面,有手游開發(fā)實力,創(chuàng)意豐富,管理完善、同時具備資金實力的團隊公司將會越來越凸顯其優(yōu)勢。而作坊式的低成本小公司、缺乏創(chuàng)新及自主判斷的跟風(fēng)類手游廠商、只做傳統(tǒng)意義的“純手游”開發(fā)公司等性質(zhì)的手游團隊公司將會面臨洗牌和淘汰的風(fēng)險。

三、手游開發(fā)游戲?qū)⒅鸩骄坊?/strong>
隨著手游開發(fā)公司的優(yōu)勝劣汰,兩級分化明顯,手游產(chǎn)品開發(fā)也將進入“精品化”的發(fā)展趨勢。同時,手游玩家對于游戲的要求越來越高,以量取勝的時代已一去不復(fù)返。因此,手游產(chǎn)品的質(zhì)量、客戶體驗、盈利轉(zhuǎn)化率、產(chǎn)品周期才是未來手游開發(fā)公司取勝的關(guān)鍵,手游產(chǎn)品的精品化趨勢也將成為移動游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的趨勢。

四、VR技術(shù)將對手游開發(fā)的影響力逐步增大
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截止到2016年,中國虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,以下簡稱VR)的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現(xiàn)實設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備的用戶約為96萬人。VR技術(shù)逐步在不同的領(lǐng)域被消費者體驗。而隨著VR技術(shù)的逐步成熟和應(yīng)用,VR將會被越來越多的手游開發(fā)公司應(yīng)用,VR手游產(chǎn)品也將也來越豐富。未來幾年,VR手游開發(fā)公司將迎來巨大的潛在商機。

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