棋牌游戲前景趨勢大解析

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我國棋牌游戲行業(yè)的發(fā)展,一直以來幾大現(xiàn)狀特征凸現(xiàn)明顯,從最初的單機小游戲讓人著迷再慢慢不甚盡興后,到客戶端棋牌大廳風靡N年,多年的高數(shù)值端游量,一直蟬聯(lián)并占據(jù)下載收費榜榜首,隨后跨界的頁游,有線電視的聯(lián)合運營由于后臺用戶的綁定式消費,也越發(fā)有了一席之地,強勢出現(xiàn)在各領域的棋牌游戲圈,鼎立之態(tài)不容小覷。

一、由前述文章《2016年棋牌行業(yè)投資環(huán)境綜述》可窺,棋牌游戲產(chǎn)業(yè)升值空間巨大,是可供中小創(chuàng)業(yè)者的選擇的朝陽項目。同時,多元化發(fā)展趨勢、專業(yè)開發(fā)人才的短板也一點程度上制約了棋牌行業(yè)的高增長及穩(wěn)速前進的步子,大大小小的棋牌開發(fā)商良莠不齊,如何選擇實力誠信商家,需要投資者仔細辨別及上門考察為妥,切不可輕信廣告蠱惑,輕易相信砸錢炒作式的推廣噱頭,綜合考量棋牌開發(fā)商實力。

二、PC端的市場分量無替代,仍是棋牌行業(yè)最大的下載份額。棋牌PC端自15年前,即2000年開始興起的互聯(lián)網(wǎng)大潮開始,就以燎原星火之勢雄霸線上棋牌市場,100%的市場老大當年何其壯觀。一晃15年已過,大型頁游、網(wǎng)游、手游的出現(xiàn)貌似分割了棋牌PC端游的領地,卻不知整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)化大勢,讓無數(shù)線下產(chǎn)業(yè)全線上線,游戲玩家總量的擴張,占有率下降,營收進賬不減反增,這是經(jīng)濟良性高速發(fā)展帶來的紅利。

因為相對于網(wǎng)游、手游,久經(jīng)考驗的棋牌PC端游早已形成了一套嚴謹、完整的開發(fā)流程,從引擎品質(zhì)到玩家體驗,PC端游都有著頁游與手游無法比擬的先天優(yōu)勢與獨特性,故而玩家用戶的留存率一直高于其他類型的棋牌游戲。而頁游、手游的異軍凸起,卻在制作上略顯粗糙,使得流失率高于端游,生命周期相對較短且目前基本被大型運營商霸占,大部分棋牌創(chuàng)業(yè)者或初入行業(yè)者難以分羹或不斷的開新區(qū)搶奪市場。

三、棋牌游戲分工日趨細化。超高的游戲質(zhì)量,精美的畫面UI,精細的數(shù)據(jù)設定,炫目的特效外,行業(yè)鏈化銜接環(huán)節(jié)增加:營銷推廣、功能完善、在線支付、客服支持、社交互動、數(shù)據(jù)分析、異業(yè)合作、跨平臺運營等都是新環(huán)境下棋牌游戲不可或缺的重要組成部分。

四、文化交流載體特點凸顯。棋牌游戲由于有著天然的易于傳播和大眾接受度高易玩的特性,低門檻游玩讓一切變得So easy,這無疑是另一種人類文化活動的交流與溝通;12月份電競行業(yè)的廣受贊譽讓文化主角有了游戲行業(yè)一席之地,而棋牌游戲是中國特色文化的優(yōu)異代表,與國外合作開發(fā)優(yōu)質(zhì)棋牌游戲的形式無疑在有利于傳播中國文化的另一種方式。

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