做棋牌游戲開發(fā)需要掌握這2個方向的編程知識學會你就賺到了

棋牌游戲編程隨著棋牌游戲行業(yè)的崛起而興起。棋牌游戲開發(fā)已經(jīng)是棋牌游戲行業(yè)里炙手可熱的職業(yè)了。很多開發(fā)者也由純粹的軟件開發(fā)向棋牌游戲編程方向轉(zhuǎn)。那市面上通用的棋牌游戲編程一般會涉及到那些知識呢,下面一起來了解一番。

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1、游戲服務(wù)端方面

棋牌游戲的組成部分可分為兩個部分:服務(wù)端和客戶端。這里先介紹服務(wù)端。棋牌游戲的服務(wù)端主要在游戲里扮演一個什么樣的角色呢?服務(wù)端的作用是為客戶端服務(wù)的。在棋牌游戲里,客戶端的內(nèi)容展現(xiàn)的來源是由服務(wù)端提供的,且在和客戶端的數(shù)據(jù)傳輸方面。服務(wù)端是存儲數(shù)據(jù)的那一方。

服務(wù)端設(shè)計里面要涉及到的知識包括:腳本編寫、引擎插件設(shè)計

創(chuàng)意設(shè)計、機器技術(shù)。腳本的編寫是實現(xiàn)游戲特色的重要手段,它也是所有知識點里面能最直接通過游戲表現(xiàn)出來的技術(shù);引擎插件主要是輔助實現(xiàn)程序的腳本功能;創(chuàng)意設(shè)計是負責游戲里的一些交互效果,比如大家在游戲的過程中,胡牌或出現(xiàn)杠上花的一些視覺效果,需要一定的功底。

機器技術(shù)則是服務(wù)整個服務(wù)端。大家完全可以理解是一款棋牌游戲服務(wù)端的載體。一款棋牌游戲要成功開發(fā)起來,那么一套能和游戲版本匹配的機器不可或缺。當然,機器還需要做一些防攻擊或防黑等性能方面的優(yōu)化。

2、客戶端方面

客戶端是一款游戲里直接面對用戶的窗口。所以,通常情況下它也可以叫用戶端。主要是為客戶提供本地服務(wù)。主流的網(wǎng)絡(luò)連接模式里:B/S和C/S分別以不同的展現(xiàn)方式來適配不同的宿主環(huán)境。

在客戶端里涉及到的知識點多以不同版本之間的兼容性、和服務(wù)端之間的通信流程、通信協(xié)議、第三方插件的調(diào)用還有就是在開發(fā)游戲APP的時候需要掌握APP上線流程和一些調(diào)試技巧。

兼容性一直是客戶端內(nèi)容展示的一個難題。PC端和移動端曾做了不同的嘗試,目前在有的展示環(huán)境里仍有缺陷;和服務(wù)端之間的通信流程是在開發(fā)流程中需要遵循通信協(xié)議;第三方插件的調(diào)用在客戶端運用還是挺常見的。那些第三方接口在已經(jīng)封裝好的情況下,按照相關(guān)調(diào)用方式做調(diào)用能更好的服務(wù)于用戶。

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