棋牌游戲的制作步驟有哪些

棋牌游戲制作需要游戲造型、游戲動(dòng)畫(huà)、3D美工、紋理師、原畫(huà)設(shè)計(jì)師、建模師、UI制作、手游程序員、網(wǎng)游程序員等等。那么棋牌游戲制作流程是什么樣的?

軟件:有兩部分。

1.編寫(xiě)棋牌游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開(kāi)發(fā)環(huán)境、使用SDK或者M(jìn)FC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)配置。

2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,這方面無(wú)法提供)。

流程:策劃——引擎——建?!拦ぁ獪y(cè)試。

團(tuán)隊(duì):首先要組成一個(gè)由各功能小組核心構(gòu)成的策劃組,負(fù)責(zé)構(gòu)思整個(gè)棋牌游戲的內(nèi)容架構(gòu)。包括故事大綱,棋牌游戲風(fēng)格,人物造型,操作模式,任務(wù)模式,裝備模式等等,以及程序編寫(xiě)、美工貼圖能否實(shí)現(xiàn)等等,資金預(yù)算能否維持等等。

然后籌建各功能小組:主編程組,負(fù)責(zé)棋牌游戲引擎。建模組,負(fù)責(zé)編寫(xiě)一個(gè)完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負(fù)責(zé)包裝棋牌游戲。測(cè)試組,設(shè)置若干組服務(wù)器,對(duì)棋牌游戲進(jìn)行測(cè)試。

>>棋牌游戲設(shè)計(jì):為最前期

1立項(xiàng)

主要目的是描述項(xiàng)目的風(fēng)格、主亮點(diǎn)、一些方方面面的規(guī)則,具體可能會(huì)涉的棋牌游戲資源(如多少主角,多少場(chǎng)景,多少NPC等等統(tǒng)計(jì))

這個(gè)階段主要目的,是與投資人交流,描述清楚這個(gè)項(xiàng)目可不可以做,做了有什么好處,與其它同類棋牌游戲?qū)Ρ?,?jìng)爭(zhēng)優(yōu)劣勢(shì)的分析,種種設(shè)定因何這樣說(shuō)服投資人,這個(gè)項(xiàng)目就可開(kāi)做了。

2接下來(lái)與主美主程開(kāi)會(huì),就具體如何劃分?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如果命名文件等等交流相關(guān)的開(kāi)始進(jìn)行。(注:這有個(gè)前提,棋牌游戲設(shè)計(jì)必須要前于另兩個(gè)部門(mén)。不能讓很多程序或是美術(shù),都等著,這與成本有關(guān))

3棋牌游戲設(shè)計(jì)這個(gè)部門(mén),這時(shí)定了數(shù)據(jù)后,就開(kāi)始分頭建表,棋牌游戲有多少會(huì)變動(dòng)的數(shù)據(jù)就應(yīng)該有多少表。如道具,NPC,場(chǎng)景、寵物,技能,ICON,特效,音樂(lè),音效這些都要有表的。(注:這里說(shuō)的變動(dòng)只是人為的變動(dòng),是不是被動(dòng),級(jí)別這個(gè)就是被動(dòng)的變動(dòng),不需要玩家等級(jí)表。)

4這時(shí)主策劃已經(jīng)給大家一份總案了,這個(gè)總案中,比較清楚的告訴大家這個(gè)棋牌游戲有什么玩點(diǎn),也就是模塊。

5.

(1)劇情設(shè)計(jì)師開(kāi)始編世界背景世界觀。

(2)規(guī)則設(shè)計(jì)師開(kāi)始與數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)師一起一個(gè)一個(gè)分配著開(kāi)始寫(xiě)規(guī)則文檔。

(3)輔助員也可以開(kāi)始先確定一些道具,NPC的名字什么的

(注:這些在主設(shè)計(jì)的審核下進(jìn)行著)

6當(dāng)場(chǎng)景美術(shù)描述表,NPC美術(shù)描述表,道具美術(shù)描述等東西出來(lái)了,確定后,就可以交給美術(shù)部門(mén)開(kāi)始試著做。–(注:這時(shí),美術(shù)部門(mén)應(yīng)該也按投資人的要求確定了美術(shù)風(fēng)格)

[注:策劃的工作一直先于其它幾個(gè)部門(mén),完善表,寫(xiě)全規(guī)則文檔,寫(xiě)數(shù)據(jù)表(為將來(lái)寫(xiě)腳本做好準(zhǔn)備)等等]

7美術(shù)部門(mén)的工作當(dāng)做完一部分就可以交付程序部門(mén)了,這時(shí)部門(mén)的數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也早搞定了,收到棋牌游戲資源,棋牌游戲規(guī)則,可以做一個(gè)簡(jiǎn)單的版本出來(lái)了。首先按棋牌游戲設(shè)計(jì),把操作、視角等東西,都搞順。這時(shí),團(tuán)隊(duì)中的人就可以都進(jìn)來(lái)看看了。

8版本不斷更新內(nèi)容,然后棋牌游戲開(kāi)發(fā)這樣就一步步在開(kāi)動(dòng)起來(lái)了。這個(gè)過(guò)程中,需要不斷的反饋。

美術(shù)部門(mén)進(jìn)到棋牌游戲里,發(fā)現(xiàn)做的東西不好看這時(shí)要返回去重做;

策劃部門(mén)如果數(shù)據(jù)不合理,要隨時(shí)調(diào),同時(shí),如果寫(xiě)了模塊,交給程序部門(mén),還要寫(xiě)腳本,實(shí)現(xiàn)在棋牌游戲中,要去測(cè)試。

(1)如果是程序部門(mén)理解不清或是別的BUG要及時(shí)反饋;

(2)如果是規(guī)則有問(wèn)題,或是數(shù)據(jù)不合理,要自行調(diào)節(jié);

(3)另外為了給將來(lái)棋牌游戲的宣傳推廣留好接口,對(duì)于每個(gè)模塊在棋牌游戲中,可以做什么活動(dòng)等等都要有文檔描述。

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