一。短期速成的產(chǎn)品,往往存在漏洞,如果線下推廣競爭加劇,產(chǎn)品品質(zhì)的持續(xù)提升是非常重要的,而一次性定制模式難以保證后續(xù)的維護(hù)和更新,對于投資者會有較大不確定的風(fēng)險(xiǎn)。

二。房卡棋牌的火爆,帶動了相關(guān)源碼的交易和流傳,往往為了能夠“保證”短期內(nèi)快速上線,并通過低價(jià)策略吸引投資者買單,定制廠商多使用一些現(xiàn)成公開源碼,做小改動進(jìn)行交付,這些源碼里坑其實(shí)挺多,有些還有后門,推廣運(yùn)營后容易出現(xiàn)外掛或攻擊。

三。因?yàn)槎ㄖ撇荒芴峁┖罄m(xù)的分成利益,研發(fā)商一般出于競品考慮,也并沒有太多積級性拿出自己好品質(zhì)的產(chǎn)品給投資者運(yùn)營,難以競爭過廣大的競爭對手。

四。地方棋牌對于地方玩法的依賴度極高,而且推廣周期也需要幾個(gè)月,在這個(gè)程中,產(chǎn)品需要不斷的打磨以適應(yīng)地方玩家需求,定制模式也難以保證持續(xù)的對產(chǎn)品進(jìn)行修正。

交流過后,大部分想要定制地方房卡棋牌的朋友都是頭腦發(fā)熱,興沖沖的來了,滿腹疑慮的走了。

雖然說棋牌的技術(shù)門檻不高,但是,想要在短期內(nèi)拿出現(xiàn)成產(chǎn)品級的東西,對于研發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)要求還是很高的。先不說防攻擊和運(yùn)營需求層面的東西,僅僅是能對現(xiàn)有的棋牌框架和功能進(jìn)行消化,修改就需要一定的經(jīng)驗(yàn)和能力。一般開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始就需要投入大量的時(shí)間,金錢在這上面,可能一年才完成一款基本滿意的產(chǎn)品。如果短時(shí)間花個(gè)三萬五萬就能拿走運(yùn)營,是不是想的也太簡單了?

那么,如果投資者想運(yùn)營地方棋牌,又該怎么辦才更靠譜呢?

森焱感覺,還是合作模式比較好,一方面可以參投研發(fā)資金,共同分成的方式,雙方本著誠意共同開發(fā)地方市場。一方面也可以與研發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)成地方總代理協(xié)議,協(xié)助運(yùn)營。不管前者,還是后者,能夠讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)感受到誠意,并與自身進(jìn)行互補(bǔ),做好長期捆綁,共同發(fā)展的策略。

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