在游戲的運作和推廣方面。我們仍然看到很多人在談論地推和引流。很少有人談論游戲的社群運作。2019年的今天產品過剩、流量昂貴。在這種背景下如果還想依靠產品來對抗世界。靠燒錢買流洗用戶。已經可以退出游戲行業(yè)了。
? ? ? ?社群運營棋牌游戲方法介紹
房間牌棋盤游戲比以往金幣棋盤游戲中的產品哪個更極端?玩過的人都知道。房間卡沒有更華麗的效果。沒有有趣的聲音和奇特的功能。甚至沒有金幣游戲的標準“機器人”。甚至現在流行的人工智能也沒有。特別是H5型室內紙牌游戲。在傳統(tǒng)的棋類游戲開發(fā)人員中。界面粗糙。到處都是bug。那為什么是火?
我們經常看到朋友圈有一個小的紅色圖片。邀請用戶進群體驗。我們很少看到房間牌游戲像金幣游戲那樣在大交通平臺上焚燒廣告。那么它的流量為什么那么大呢?
房間卡式棋盤游戲的zui大特點是基于微信集團的運作方式。從一開始。di一個群成立起。群所有者帶領我們玩游戲。而小組成員變得活躍起來。由集團所有者領導的微信集團成為一個zui小的社區(qū)?;谶@個社區(qū)做服務的經驗。分裂出更多的群體。這個房間的紙牌游戲在廣告成本上是有限的。游戲功能是有限的。推廣的情況也是有限的。
現在玩游戲的必然現實是。社群成為游戲推廣的主線。采用一套不同層次的社區(qū)建設方法和步驟。為底層的每一個較小的社群主提供足夠的支持。只有這樣。我們才能使游戲取得成功。
棋牌游戲行業(yè)有一種思維方式。就是回到以前的金幣游戲。也許在建立游戲的內部經濟體制時。這種思維方式是正確的。但不能用來促進以前的金幣游戲的流通來操作游戲。高昂的流量成本會降低成功的可能性。
社群運營di一次出現是在游戲中。當下成為一種必然的趨勢。學習和使用社群是棋牌游戲運作的正確出路。
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