斗地主玩法簡介

在眾多斗地主玩法規(guī)則中,我最喜歡的還是經(jīng)典玩法。因為經(jīng)典玩法相較于歡樂玩法、癩子玩法,翻倍機率小一些。所以,娛樂休閑性質(zhì)的玩家比較喜歡經(jīng)典玩法,而喜歡刺激的玩家,則喜歡歡樂玩法等倍率較大的玩法。下面,我來說說經(jīng)典斗地主玩法規(guī)則。

經(jīng)典斗地主玩法,是一副牌(54張)三人游戲玩法。地主20張牌對抗各17張牌的兩家農(nóng)民。

1 、發(fā)牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結(jié)束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7 、勝負(fù)判定

任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

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斗地主

叫地主規(guī)則:開局先每家發(fā)17張牌,留3張底牌,然后隨機(逆時針方向)輪流叫牌確定地主。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三種方式確定地主:一是直接叫3分的當(dāng)?shù)刂?,二是三家?dāng)中,叫分最高者當(dāng)?shù)刂鳎蝗侨叶疾唤械刂?,則第一位說話者為地主。地主拿走3張底牌。

出牌規(guī)則:地主出第一手牌,難后逆時針方向輪到另兩家出牌。第一輪牌的終結(jié)者,為下一輪牌先出牌者,以此類推,直到這一局牌結(jié)束。

輸贏規(guī)則:情況一,地主方先把手上的牌全部出完,則地主獲勝;情況二,一家農(nóng)民先把手上的牌全部出完,則兩家農(nóng)民都獲勝。

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